『Mortal Kombat 1』プレビュー: 解体が簡単に
拾ってプレイしますか? はい、お願いします。
ギザギザの氷柱が相手の口の中でうんざりするほど震え、相手の目が後ろに下がり、脊髄が粉々になると爆発的な血が噴き出しました。 私の勝利は完璧ではありませんが、決定的です。 私の敵だった内臓の塊が地面に押しつぶされ、私の勝利は完了しました。
カプコンの最新格闘ゲーム『ストリートファイター 6』に手を出したばかりの私は、一瞬疑問に思うのですが、今は格闘ゲームが得意なのでしょうか? 確かにそうではありません。 しかし、象徴的な血みどろの喧嘩屋の最新作であるモータル コンバット 1 は、さまざまな点でさわやかで親しみやすいものです。
まず、このシリーズの悪名高い複雑な物語が少しソフトリセットされました。 シリーズの定番である Liu Kang が火の神となり、新しいタイムラインを作成しました。 実際的に言えば、これは、おなじみの顔や性格が登場することを意味しますが、シリーズの長年のファンの場合、それらは記憶にあるものとまったく同じではない可能性があります。 逆に、あなたが『モータル コンバット』の初心者であれば、MK 1 がシリーズ全体にとって歓迎すべきエントリーポイントであることに気づくでしょう。
MK 11 から MK 1 への移行が示唆するように、NetherRealm Studios の最新作はまた、シリーズのルーキーで不遜なアーケードのルーツを呼び戻します。 文字で書くのは奇妙に思えるかもしれないが、これはここしばらく見てきたものよりも明るく、明るいモータルコンバットの反復だ。
「これまでのゲームでは、特にダーク ライデンのタイムラインを最後までたどると、より暗い色とトーンがありました。ここでは、ゲーム自体を通して視覚的に見るだけで、物事が明るくなっているのがわかります。そして、Liu Kang平和とバランスのタイムラインを作りたいと考えています」と、NetherRealm Studios の主任システム デザイナーである Derek Kirtzic 氏は Inverse に語ります。 「そのおかげで、これらの再考されたキャラクターや古典的なキャラクターを使用できるようになりました。このゲームの美しさは、これが彼のタイムライン、彼のビジョンであることと大きく関係しています。」
コントロールスキームは MK 11 よりもピックアップ アンド プレイの感覚があり、初心者や少し慣れている人でも簡単にアクションに参加して印象的な動きを繰り出すことができます。 各キャラクターには、2 つまたは 3 つの入力 (下 + 右 + 三角など) だけを必要とする特殊な攻撃がいくつかあります。 経験豊富なプレイヤー向けに、各戦闘機のムーブセットには奥深く複雑な要素がたくさんありますが、1 ラウンドか 2 ラウンドで基本を習得することも非常に可能です。 MK 11 ではストリートファイター 6 のような簡略化された入力オプションは利用できませんが、ムーブセットは経験の浅いプレイヤーにとってもこれまでよりも受け入れやすいものになっています。
「私たちはそれがよりシンプルに感じられるようにしたいのですが、それでも長年のモータルコンバットプレイヤーにとっては非常に馴染みがありやりがいのあるものであり、競技シーンのための奥深さと技術的な側面を備えています」とキルツィッチは説明します。 「Kameo システムを 1 つのボタンに結び付けることは、単にキャラクターを登場させるために何らかの拡張入力を行うよりもはるかに簡単です。」
Mortal Kombat 11 のカメオ システムは注目を集めた新しいギミックで、とても楽しいものです。 基本的に、トリガー ボタンの 1 つを使用して召喚できるサポート キャラクターを選択し、コンボに参加したり、対戦相手の攻撃を中断したりできます。 Summer Game Fest のデモには、4 人のメイン ロスター ファイター (Sub-Zero、Kitana、Kenshi、Liu Kang) と 3 人のカメオ ファイター (Sonya、Kano、Jax) が含まれており、これらは任意の組み合わせで使用できます。
私が最も楽しんだのは、サブゼロとカノの組み合わせでした。特に、後者はその気の利いたレーザーの目で画面の全幅をカバーできるからです。 私が最も苦労したのは、Kenshi とソーニャにダメージを与えることだった。目隠しをした戦士が「致命的な」亡霊を召喚し、肩をすくめてすぐに平和になったように見えたし、レオタードを着たソーニャが私の頭上で無意味に旋回した。
『モータルコンバット』シリーズの最大の魅力の 1 つは常に、勝者が敗者の背骨を引き裂くか、丸ごとむさぼり食って骨を吐き出す、フェイタリティとして知られる過剰なフィニッシュムーブでした。 以前の MK ゲームでは常にこれらを実行するのに苦労してきた人として、今回は敵を震える粘液の山に変えるのがはるかに簡単です。 そして、どういうわけか、30 年経っても、これらのゴアの小さな記念碑は、依然として衝撃を与え、驚き、そして喜ばせることができます。 その多くは、恐るべき共同作業によるものです。
「私たちには、さまざまなアイデアを提案する大きなグループがいます。まず、彼らの個性と能力を考慮します。そこから、どんなクレイジーでクレイジーなことを思いつくことができるかだけです。たとえば、それが私たちを笑わせてくれるかどうか、などです。おそらくそうするだろう」とキルツィッチは言う。
Mortal Kombat 1 は PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC 向けに 9 月 19 日に発売されます。
ジェン・グレノン『モータルコンバット 1』は PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC 向けに 9 月 19 日に発売されます。