FaZe Twistzz、春の最終スケジュールでBLASTを非難:「クソだ」
Twistzz はスクリーンから数インチ離れたステージで CS をプレイします
FaZe CSGO のスターである Russel 'Twistzz' Van Dulken は、BLAST プレミア スプリング ファイナルの凝縮されたスケジュールをめぐり BLAST を激しく非難した。
バックミラーでグループステージを終えたFaZeは、プレーオフの開幕戦でバイタリティと対戦する準備をしながら、BLASTプレミアスプリングファイナルで決死の状況に陥っていることに気づく。
FaZeは勝者決定戦でHeroicに2-0で敗れ、グループBで2位となった。 グループステージでは1日4試合の3本勝負シリーズが行われる過密スケジュールのため、シリーズは真夜中過ぎに終了した。
これまでの3試合が非常に接戦で、そのうち2試合がフルディスタンスを達成したため、FaZe対Vitalityシリーズの開始時間は数時間繰り上げられ、午後10時近くになった。 Twistzz 氏はヒロイック氏の勝利を祝福しながらも、「チームをこの順位に置くスケジュールを組むのはばかばかしい」と語った。
「C9とバイタリティが3つのマップに行ったら想像してみてください」と彼はツイートした。 「我々のBO3はおそらく午後11時に開始されるだろう。[我々は]まず人間として扱われるべきだ。」
私たちはアスリートであり、どんな状況であっても最善を尽くしますが、チームをこの位置に置くことができるスケジュールを立てるのはばかげています。 C9 とバイタリティが 3 つのマップに移動した場合、BO3 はおそらく午後 11 時に開始されることを想像してください。まず人間として扱われる必要があります。
2020年8月、Counter-Strike Professional Players' Association(CSPPA)は、プレーヤーの負担を軽減するために、トーナメントのスケジュールに関してESLと合意に達しました。 議論されたことの一つは、試合が午前0時を過ぎて終了できないように試合開始時間を変更することだった。
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しかし、Twistzz 氏は、CSPPA と BLAST の間にそのような合意は存在しないと指摘しました。 昨年の春秋決勝でもグループステージは1日4試合だった。
その後のツイートでTwistzzは、こうした試合の遅れが「一日の終わりに燃え尽き症候群を悪化させる」と述べ、公には話せない問題がさらにあると述べた。 このような長い日を避けるために、彼はトーナメント主催者に 2 つのストリームを同時に実行する必要があると提案しました。
Twistzz は、トーナメント シーズンのこの最終戦で燃え尽き症候群の問題に公然と取り組んだプレイヤーの 1 人です (プレイヤーの休憩は BLAST イベントの翌日に始まります)。 FaZeがIEMリオから敗退した直後の4月下旬、彼はチームが最後のチャンスとなるBLASTパリメジャー予選を勝ち抜くために戦わなければならなかった「ストレスの多い数週間」の後で「疲れ果てた」と認めた。 「睡眠不足で食欲がない日が多すぎる」と彼は言う。
BLASTプレミアスプリングファイナルのスケジュールは、日曜日のグランドファイナルまでに金曜日と土曜日の2試合のみとなるため、グループステージ後には大幅に緩和される。
FaZe CSGO のスターである Russel 'Twistzz' Van Dulken は、BLAST プレミア スプリング ファイナルの凝縮されたスケジュールをめぐり BLAST を激しく非難した。